//
//  Shader.vsh
//  ololo
//
//  Created by Администратор on 9/14/12.
//  Copyright (c) 2012 Администратор. All rights reserved.
//

attribute vec4 position;
attribute vec4 sourceColor;
varying vec4 colorVarying;

void main(void)
{
    colorVarying = sourceColor;
    gl_Position = position;
}
